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天堂Ⅱ:三章银月的练级,以及纹身

    
首先,银月又可以solo了,5级以内的怪照样拿100%经验,也就是说银月可以不吃蛋就缠绕住绿怪然后慢慢蹂躏,而经验照样是100%拿~~

  其次,3人组合将更有优势,大家都怕了那种9人大团一会有人走了就维持不下去的局面吧?3人组合(2银月1先知)显得更加灵活,而组队奖励由14%提高到39%是对这种组合最好的帮助。

  第三,银月的纹身。很多人习惯将弓手看作敏捷型职业,不错,银月的敏确实是最高的。
  但敏跟攻比起来,攻更重要。3章ck靠敏捷才能打中对手,而银月不靠。
  银月不管打怪还是pk,靠的都是平射,所以单位时间内输出最大物理伤害才是最重要的。
  依据以上理论,我建议银月放弃敏捷,穿QL重装(+3s-2d-1c),然后纹+4s-4d的染料(或者+3s-3d),造就一个防高(重装),攻高(力量43),敏一般(敏捷29),体力基本不变的新人物~~

  计算一下总的结果,力量+7也就意味着攻击力提高了24%(非常明显)。敏捷-6也就意味着-3%命中,-4.5%攻击速度,-4.5%致命几率,总的减12%而已。而回避的降低可以通过重装的防御弥补。虽然移动速度-4,但银月依然是跑的最块的弓手(QL重+7,本身属性就比黑弓多4),而体质仅仅减少了1,并不影响大局。

  有人会问:敏29打的到人么?我在pk场试验的结果,除了对大地命中低以外,打其他职业,都是可以打的中的。

  以上是对三章银月前途的看法,我喜欢这种弓手,希望银月们都能坚持下来~~

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